Лучшие игры 2008 на pc, Лучшие игры на PC в жанре Экшен 2008 года
![Лучшие игры 2008 на pc](https://mossprav.ru/wp-content/themes/mh-magazine-lite/images/laleb.jpg)
Меньше ролевых элементов и больше экшена. Вроде как игра не во всех странах была разрешена, а вторая часть так и не вышла. Все познается в сравнении.
![Лучшие игры 2008 года - по жанрам](https://newcdn.igromania.ru/mnt/articles/4/5/8/6/d/6/29810/html/more/b8595f5302529392_1200xH.webp)
Я прошел её полностью от и до. Восхитительная графика на то время, очень оригинальный подход к сюжету и сам сюжет.
![Лучшие игры за 20 лет. Год 2008: GTA 4, Left 4 Dead, Mirror’s Edge](https://newcdn.igromania.ru/mnt/articles/4/5/8/6/d/6/29810/html/more/c22026115feb5c69_1200xH.webp)
С гта 4 ситуация ровно иная, относительно Анабиоза. Я ни в коем случае не сравниваю сами игры между собой, а саму реакцию геймеров на релизы. Когда вышла гта4, то в США очереди стояли за дисками и о выходе игры были в курсе всё! Это же гта!
Все знают гта! Я разберу игру более детально по пунктам:. Игра оказалась очень требовательна к железу для Даже если сейчас сравнивать разрушаемость с ГТА5, то мне кажется, что в 4-ке это дело лучше проработано. Это было уникально просто! Ещё нигде я не видел, чтобы машины так разбивались и единственные сравнения я мог провести с Но это что касается разрушаемости, а сама графика была какой-то мыльной.
Тестуры какие-то размазанные, всё какое-то тусклое и эти тени отображались непойми как. Много однотипных миссий, где надо догнать кого-то и убить. Сюжет вообще неинтересный и думаю многие даже не пытались его понимать, так как он не цепляет ни разу за игру. Но это GTA и сюжет в этой игре не самое то и важное на самом деле. Понравились миссии с возможностью выбора, что в игре бывают альтернативные развития сюжета, концовки. Разработчики решили не добавлять тюнинг авто в игру и как-то даже непонятно мне было это.
Я думал, что если в предыдущей части было, то как так нет?!
Но увы Зато мы можем смотреть тв, играть в боулинг, дартс, посещать интернет кафе и разные заведения с девушкой или друзьями. Самое главное - это езда на такси! В плане новых возможностей нельзя сказать, что игра уступила - это не так. Не хочу сказать, что игра плохая оказалась, но есть другая игра, которая вышла тоже в году с которой я её сравню в следующей статье.
GTA 4 , как и все предыдущие части, была прекрасна. Погони, перестрелки, большой, живой и детально проработанный открытый мир, фирменный черный юмор и десятки увлекательных активностей. Но, самое главное — это сюжет и персонажи. Не смотря на то, что Нико Беллик — уроженец Сербии, что то родное в нем мог найти каждый житель бывшего СССР, особенно, родившийся в х. Колоритный и суровый участник Югославской войны прибывает в Америку на поиски «Американской Мечты», тем самым давая старт серьезной криминальной драме.
Однако же общая продолжительность игры составляла всего 10 часов, из которых 5 — видеоролики, чем многие игроки были недовольны. И все же оставшаяся геймплейная половина оказалась невероятным техническим прорывом. Территория на 50 квадратных метров имела небывалую по тем временам детализацию, освещение, дальность прорисовки и настоящие тени.
![Топ 100 игр на 2008 год](https://cubiq.ru/wp-content/uploads/2022/07/image4-25-660x371.png)
Конечно же, не всем мог понравиться монотонный игровой процесс, но приесться он не успевал. Да и вообще, в году казалось, что это финальная часть, а узнать завершение истории хотелось многим. Даже несмотря на раскол фанатов на два противоборствующих лагеря, где одни кричали про уничтожение классики, а другие считали, что именно так и должна выглядеть игра в наши дни. Однако же «Oblivion с пушками» смог привлечь огромное количество новой аудитории, да и старая со временем поутихла и погрузилась в увлекательный и опасный процесс исследования Пустошей.
Уже в году было сложно удивить геймеров игрой про зомби, но Left 4 Dead это удалось. Однако добиться этого только лишь сюжетной кампанией, пусть и такой эффектной, проекту бы явно не удалось. С развитием интернета стали набирать популярность многопользовательские игры и Left 4 Dead смогла предложить самый интересный кооперативный режим своего времени. Дело в том, что команде из четырех человек приходилось не просто отстреливаться от толп однотипных зомби и постепенно добираться до безопасной зоны.
Каждый такой забег никогда не был похож на предыдущий, даже если вы проходили одну и ту же локацию 10 раз.
Простые зомби частенько разбавлялись мини боссами, каждый из которых мог в секунду положить всю команду. Но особую любовь получил режим ассиметричного PvP, где одному из игроков давали возможность облачиться в шкуру зомби и кошмарить других. Жанру гонок в году тоже было чем похвастаться.
Пока серия NFS скатывалась ко дну, а Need for Speed Undercover вообще одна из худших частей, другие разработчики успешно реализовывали свои идеи. Можно вспомнить Burnout Paradise , реалистичность столкновений в которой не шла ни в какие сравнения со всем, что игрокам приходилось видеть до этого.
Автосимулятор, который мог освоить каждый желающий и при этом получить массу удовольствия. Кто сказал, что наматывать круги скучно? Здесь даже можно было пройти знаменитую гонку «24 часа Ле-Ман» за реальные 24 часа с честной сменой погоды и времени суток. А вот с хоррорами все было крайне плохо. Серия Resident Evil уже не пугала, а Silent Hill совсем растеряла свой шарм. Поэтому космическая страшилка Dead Space оказалась как нельзя кстати.
Здесь предстояло не просто дрожать в каждом темном углу, изредка пробегая за спинами монстров, Айзеку необходимо было в одиночку расчленять инопланетных гадов. А человеку, сидящему по ту сторону экрана, стараться не пугаться каждого шороха, хотя это было крайне сложно. Бескрайний африканский ландшафт, главный герой, подхвативший малярию, россыпь стволов и гражданская война. Что могло пойти не так?
Да, Far Cry 2 на момент релиза выглядела великолепно, а уж возможность поджечь траву и спалить противников, передвигающихся в ней, очень сильно забавляла.
Однако глобально, однообразный геймплей и затянутый сюжет не позволяли этой игре раскрыться полностью. Не было того драйва, которым так сильно запомнилась первая часть.