Клон 42 серия, Как на самом деле завершился сериал «Клон»
![Клон 42 серия](https://mossprav.ru/wp-content/themes/mh-magazine-lite/images/laleb.jpg)
У реки. Также существовало предположение, что рождение Энакина было частью эксперимента лорда ситхов Дарта Плэгаса по обретению бессмертия [26] [27]. Скайуокер предложил на своем истребителе пустить протонную торпеду в слабое место Рендильских дредноутов. Оби-Ван не получил серьёзных ранений и шёл на поправку, хотя по-прежнему был очень слаб. Скайуокеру и Кеноби удалось отразить первую волну дроидов и отправить их шаттл за подкреплением.
Их вы получаете за уничтожение вражеских юнитов и удержание ключевых точек на карте. Накопив достаточно, можно «замолвить словечко» в штабе. Например, можно «вызвать» мощный огненный налет артиллерии Резерва Главного Командования — а это совсем другие «ребята», посерьезней ваших собственных пукалок.
Или с более важного участка фронта на вылет снимут пару штурмовиков, чтобы они залили все напалмом к чертям свинячьим. В общем, все то, что мы так привыкли делать в RTS предыдущих лет, только без долгого ручного целеуказания и микроменеджмента. Второй канал получения подкреплений — разблокировка резервных войск штаба. Раз в пять минут игра сама предложит выбрать один из нескольких вариантов дополнительных соединений: к примеру, танковую роту, зенитно-ракетный дивизион или пару вертолетов огневой поддержки.
![Клон - серия — Video | VK](https://brazilserial.ru/uploads/posts/2022-02/161151_1644996360.jpg)
Это очень выручает, когда начинаешь ощущать нехватку тяжелого или специализированного вооружения для решения конкретной задачи. Главное помнить, что вам выдают не подкрепления, а доступ к ним: их так же надо «заказывать», причем за счет чего-то другого.
В совокупности две эти возможности создают для игрока широчайшее пространство тактического маневра. Благодаря гибкой системе подкреплений сражение в Regiments превращается в увлекательную шахматную партию. Вы вынуждены просчитывать позиционирование резервов и время их прибытия, соизмерять ожидаемый эффект от вызова авиаудара с потенциальными потерями от вражеского ответного огня.
Скучать не приходится. Оставим изыски геймплея в стороне и вернемся к упомянутому мною ранее искусственному интеллекту. Ведь именно он, способный навязать достойную конкуренцию человеческому разуму, является истинным преимуществом этой тактической RTS. Первое впечатление от столкновения с виртуальными противниками в Regiments просто ошеломляет. Уже на стандартном уровне сложности компьютер ведет партию грамотно и взвешенно, методично фланкируя ваши порядки и выискивая огневые позиции с наилучшим обзором и сектором обстрела.
Он даже способен организовывать «огневую завесу» прикрытия, сочетая маневренный отход и заградительный огонь!
А на высшем уровне сложности ИИ получает доступ к полному арсеналу тактических решений, включая воздушную разведку, сепарацию сил по осям наступления и обходные маневры из глубокого тыла. Компьютер с изменением сложности не начинает накручивать нечестные бонусы к здоровью и броне, а меняет саму суть своего поведения. И это… Уникально. По крайней мере, не могу вспомнить ни одной игры, где ИИ с ростом сложности брал бы именно интеллектом, а не «читами».
Стоить компьютеру заподозрить, что вы слишком активно используете вертолетную авиацию, как он тут же насыщает свои порядки зенитно-ракетными комплексами для отражения воздушной угрозы.
Если же вы больше полагаетесь на ударную мощь танковых клиньев, он окопает пехоту в городах, оставит снайперские засады на холмах и приготовит пару расчетов ПТУР для сюрприза. В общем, он играет так, как играл бы думающий человек-профи — анализируя ситуацию, подбирая контрмеры исходя из обстановки.
![Сериал «Клон» на Первом канале. Новости. Первый канал](https://mavecloud.s3mts.ru/storage/podcasts/9c821b2e-2d9a-4c16-b39b-e00ad8c49d3e/images/0317c71b-9de6-43f4-9bac-1cd3fbc93753_600.jpg)
И не сказал бы, что ИИ это делает хуже, чем реальный противник из плоти и крови… Но при этом он не навязывает вам свой темп игры: в любой момент можно прожать паузу и раздать приказы или продумать действия наперёд, если это потребуется.
Как бы ни была интересна Regiments, совершенных игр не существует. У этой тоже есть свои недостатки и слабые места, которые нужно оговорить. Главная проблема — зависимость пехотных отделений от своего бронетранспортера. Стоит ему быть подбитым, как в ту же секунду будут убиты все вышедшие на позиции солдаты. В реальности люди бы рассредоточились и вели огонь из укрытий, возможно, даже оставили «бронесарай» на подходе, однако этого здесь сделать нельзя.
Солдаты намертво привязаны к своей броневой платформе, нивелируя саму идею огневого охвата территории пехотой. Разработчики вроде как обещают исправить этот нелогичный момент в одном из ближайших обновлений.
![Полная телепрограмма за 23 Марта года](https://seasonvar.zone/uploads/posts/2023-01/1672919008_610x900_9127.jpg)
Но пока что этот технический недочет ощутимо вредит погружению в игровой процесс. Вторая проблема — некоторые статистические отклонения от реальных боевых характеристик техники, которые были внесены ради общего баланса геймплея. По этой части многое несколько идеализировано, чтобы лучше ложиться в жанровую формулу.
Но для любителя достоверности подобный шаг станет относительным минусом. Одна из приятных особенностей Regiments — наличие в главном меню целой энциклопедии боевых машин, получившей название «Регипедия». В ней содержатся детальные 3D-модели абсолютно всей техники, встречающейся в игре, с развернутыми тактико-техническими характеристиками. Создатели действительно постарались на славу. Вы можете досконально изучить внешний вид, обвес и компоновку танков, САУ, БМП, бронетранспортеров, вертолетов — в общем, всего того разнообразия бронированных машин, которыми бы и воевали стороны времен Холодной войны.
Лично я провел в «Регипедии» никак не меньше двух-трех часов кряду, рассматривая мельчайшие подробности моделей даже такой малоизвестной техники, как югославские танки М или польская «вариация на тему «Града»». Не сказал бы, что это уникальная «фишка», или что она «нужна» — но я там «залип», и не упомянуть об этом не могу.
Из интересного, каждый образец техники сопровождается цитатой, рассказывающей нам «в двух словах» о том, что об этом образце думали противники или собственные войска.
Шадринск Далматово Катайск с. Мыльниково с. Верхняя Полевая c. Ключи с. Ильинское с. Прогресс с. Уксянское с. Любимово c. Пакеты услуг.
Цифровое телевидение. Городская телефония. Умный домофон. Перейти в раздел Услуги. Узнать больше. Главная Телепрограмма Ю-ТВ. Ю-ТВ «Ю» - федеральный телеканал, вещание которого охватывает всю территорию России.
В эфире - социальные реалити о семейных отношениях и счастье, о воспитании детей и здоровье, а также драматические сериалы, мировые кинохиты и актуальные новости. Маша и Медведь. Анимационный сериал, завоевавший сердца детей и взрослых во всём мире.
В основе сериала лежит одноимённая русская народная сказка. Любознательная и озорная девочка Маша всегда находит себе развлечение, чем серьёзно досаждает Медведю. Богатая героиня из города и бедная жительница деревни. Им предстоит познакомиться с окружением друг друга и в полной мере ощутить на себе разность образа жизни Анна в свои 33 года блогер и владелица салона красоты.
Девушка искренне кайфует от своей богатой жизни: брендовые вещи, светские мероприятия, походы по ресторанам. Полина же живёт в деревне Новый Шарап, и она продвинутый сельский предприниматель. Беременна в Светлана, Тюмень Беременность - это всегда непросто.
Общество со всех сторон давит на женщин, диктуя им, когда заводить детей, как их воспитывать, как обустраивать свою жизнь. Актеров ждали уроки арабского языка, Корана, кулинарии.
По сюжету 18 летняя красавица Жади после семейной трагедии должна уехать в Марокко. Съемки в этой стране велись 40 дней. Пустыня Сахара, пятидесятиградусная жара и горячие чувства. А по возвращении в Бразилию на площади кв.