Батлфилд 5 оценки, Оценки Battlefield 5 — критики довольны, а игроки нет
Как шутер Battlefield 5 себя оправдал, так что для любителей исключительно стрелять игра может оказаться неплохой. Мне BF4 в отличии от BF3 точно не нравится как и всем тем что в 3 части танк это тяжело убиваемая техника а в 4 это херь где самый слабый инженер может тебя вынести с любого расстояния а ты на пулемете с афигенным калибром должен попасть хрен знает скоко раз в него BF5 я не верю!!! Солнечный Зайчик
Господи, как же великолепна музыка в меню, какая же она красивая, я просто ЧАС сидел в меню и смаковал этот божественный саундтрек, это ПЕРВЫЙ на моей памяти саундтрек, который я готов скачать с flac качестве себе на ПК в альбом. Я не слышал более шикарных треков во всей серии BF, которые заставляют тебя закрыть глаза и наслаждаться этим музыкальным чудом.
Звуковое окружение. Битое стекло, шорохи, посторонние звуки, всё это впервые было введено по серьезному лишь в BF1 и BF5. Вступительная миссия "По зову Родины". Давайте будем честны - у кого не пошли мурашки по коже от этого восхитительного вступления? Я ВЕСЬ был в мурашках, это невероятно красиво поставленная миссия, с невероятно красивыми словами и выносящая глаза графика с саундтреком. Это просто невероятно красивое вступление.
Настоящее кино. Настоящее искусство. Безумно переданная атмосфера каждой кампании. Это заслуга всех, художников, кто рисовал пейзажи, тех, кто просто делал графику и насыщал картинку деталями, особенно хочу отметить шикарную атмосферу кампании "Аврора". Я хочу вынести этот пункт отдельно в плюсы, потому что я впервые вижу настолько приятную атмосферу от территориальных мест во всей серии. Зрения бота на реалистичной сложности. У меня нет претензий к урону врага, окей, вас убивают очень быстро и это правильно, такой высокая сложность и должна быть вспомните BF, где вас просто невозможно было убить на максимальной сложности.
У меня вопросы к зрению бота. Что это за дичь?
Почему у врагов такой адовый WH? Наплевать, враг сразу опознал в вас неприятеля. Вы сели в вражеский бронетранспортер и поехал к врагу, надеясь, что вас не смогут быстро опознать?
Что за идиотизм? В этой части попросту невозможно играть по стелсу, чтобы вы не делали, вас обнаруживают за секунду. Буквально первая же кампания "Без знамён" кидает вас на пустынные открытые локации с парой заданий на карте. Убого, дешёво, уныло, абсолютно не интересно. Вы зашли в пафосный ААА шутер от первого лица? Вы рассчитываете, что в одиночном режиме будут постановочные миссии с кучей взрывов, драмы и экшена?
Нет, "Иди взорви вышку, потом взорви аэродром, а потом склад с боеприпасами и отправляйся на другую миссию, там мы тебе дадим ещё 3 задачи". Речь идёт о подходе к кампании, если в BF1 кампания была слеплена из карт мультиплеера с обучением игрока тем или иным основам, будь то управление танком, самолетом или костюмом пулеметчика из мультиплеера, то в BF5, поняв, какую лютую дриcню они слепили в BF1 - пошли по иному пути, да, поскольку вы читаете это в минусах, кардинально ничего не изменилось, методичка по прежнему выстроена из АБСОЛЮТНО одинаковых шаблонных миссий для каждой кампании, вся кампания состоит из следующих вещей: убогий стелс, который, конечно же, вы можете пропустить, но игра ОЧЕНЬ СИЛЬНО намекает, что проходить этот участок нужно именно скрытно, открытый геймплей с выполнением трёх задач на карте из мультиплеера и редко поставленные моменты, которых настолько мало, что я могу пересчитать их на пяти пальцах.
Итого имеем - абсолютно одинаковую, шаблонную методичку из времён BF1, методичка, которая попросту омерзительна банально своим существованием.
Лень разработчика делать действительно уникальные локации, лень придумывать диалоги, лень прописывать персонажей, лень делать постановку, лень - главная проблема современной DICE - лень.
Абсолютно везде и во всём, что касается кампании. Попросту бессмысленность игры и неоправданный нейминг с номером в названии. Да, стала Немного лучше со времён BF1. А нет, осталась таким же мусором со времён BF1. Да, стал Гораздо хуже со времён BF1, потому что в игре полностью пропала атмосфера войны, пропала атмосфера гигантов, пропало ВСЁ, всё, за что я любил BF1 - в этой игре попросту нет.
Она не нужна, она просто была не нужна, не нужно было давать ей главную цифру 5, эта игра абсолютно не достойна нести в названии сиквел BF4. Это абсолютно мертворожденная игра. Сеттинг ВМВ - надоел. Изменений - мало. Смысл её выпуска - нулевой. Наличие сюжетной компании Великолепный дизайн окружения Компетентная работа над катсценами Не нарушены базовые механики стрельбы. DICE стараются придерживаться истокам. Попытка разнообразить онлайн новыми механиками Плохой дизайн уровней в одиночной компании Пресный квест дизайн Плохо сбалансированны новые фичи игры и максимальный уровень сложности Посредственная проработка прогрессии игрока и оружия Отвратительный дизайн пользовательского интерфейса и реплик диалогов.
Игры серии Предыдущая игра серии. Следующая игра серии. Игра серии. Дополнение к игре серии. Спин-офф игры серии. Подборки с игрой 1 Смотреть все. Похожие игры 5 Смотреть все. Обзоры от StopGame. Медиа 28 Смотреть все. Новости Статьи 2 Блоги 17 Читы 3 Cyberpunk — самая продаваемая консольная игра го в российском ретейле 17 января 1. Red Dead Redemption 2 триумфально вернулась в чарт продаж Steam 27 ноября Сражайтесь на самой большой карте в истории серии, используя эпическое оружие и технику.
Добывайте припасы и сражайтесь в огненном кольце, чтобы стать последним выжившим отрядом. Battlefield возвращается к истокам.
Вы можете оказаться на склонах норвежских гор, сражаясь за контроль над путями поставок ядерного оружия, биться плечом к плечу с французскими колониальными войсками или отправиться в тыл врага в Северной Африке, чтобы сеять там хаос вместе с бандой сорвиголов.
Цены Разместить рекламу. VK igromania. Youtube igromaniaVideo. Реклама: reklama igromania. Выдано Федеральной службой по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций Главный редактор: Бражник А.
При использовании материалов активная ссылка на igromania.